DRAGON PARA CODIFICAR – CODING CRITTERS BLAZER THE DRAGON

Q599.97

Aventuras de Libros de Cuentos: ¡Sé el Héroe!

La codificación se vuelve épica cuando hay una misión que cumplir. El set incluye un libro de cuentos ilustrado que guía a los niños a través de desafíos lógicos:

  • Misiones de Rescate: Ayuda a Blazer a reiniciar el tornado de fuego para salvar el reino.

  • Desafíos de Destreza: Navega por obstáculos para derribar monstruos y superar niveles.

  • Pensamiento Secuencial: Los niños deben planificar la ruta de Blazer paso a paso para llegar a la meta, desarrollando habilidades de resolución de problemas desde temprana edad.

Varita Mágica de Control Remoto

El corazón de la diversión reside en la varita mágica (Magic Wand). Este control remoto ergonómico, diseñado para manos pequeñas, añade un toque de fantasía inigualable. No se siente como un aparato tecnológico aburrido; es un accesorio de juego simbólico que permite a los niños «lanzar» sus códigos hacia Blazer, haciendo que la lógica se sienta como auténtica magia.

6 disponibles

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Blazer el Dragón: Tu Primer Hechizo de Codificación Sin Pantalla

¡Entra en un mundo donde la magia y la tecnología se encuentran! Con Blazer el Dragón, los niños en edad preescolar no solo juegan con un ser mítico; se convierten en poderosos magos de la programación. Este set único de Learning Resources introduce los conceptos fundamentales de la computación (STEM) de una manera completamente tangible, divertida y, lo más importante, ¡100% libre de pantallas!

Magia de Codificación con el Libro de Hechizos

Blazer no se mueve por azar; se mueve según las órdenes de su pequeño dueño. A través de un libro de hechizos de codificación incluido, los niños aprenderán a secuenciar comandos para que Blazer realice acciones asombrosas.

  • 12 Hechizos Únicos: Lanza hechizos para que Blazer se encienda con colores vibrantes, realice bailes divertidos, persiga su pelota mágica y mucho más.

  • Aprendizaje de Causa y Efecto: Cada botón presionado se traduce en una acción física, enseñando a los niños que ellos tienen el control sobre la tecnología.