ROBOT PARA CODIFICAR – BOTLEY THE CODING ROBOT

Q647.35

🤖 Botley, el Robot de Programación: Código 100% Libre de Pantallas
Introduce a tus hijos en el fascinante mundo de la tecnología y la robótica desde los 5 años. Con Botley, los niños aprenden los fundamentos de la programación y desarrollan habilidades STEM esenciales de una forma completamente física, interactiva y divertida, ¡sin necesidad de usar tabletas ni teléfonos inteligentes

1 disponibles

SKU: LER 2936 Categoría: Etiqueta: Marca:
🌟 ¿Por qué Botley es el robot educativo perfecto? Un motivo es que es un excelente ROBOT PARA CODIFICAR, ideal para niños que quieren aprender programación de forma divertida.
    • 📺 Programación 100% Libre de Pantallas: Protege la salud visual de tus hijos. Aprenderán lógica de código y tecnología avanzada utilizando tarjetas físicas y un control remoto intuitivo, eliminando por completo el uso de pantallas. 
    • 📈 Crece con tu Hijo (De Principiante a Avanzado): Perfecto para niños a partir de los 5 años. Botley cuenta con la capacidad de ejecutar secuencias de hasta 80 pasos, programar bucles (loops) y activar la detección avanzada de obstáculos para crear retos cada vez más complejos.
    • ⚡ Diversión y Aprendizaje Inmediato: ¡Listo para usar directamente al sacarlo de la caja! Su sistema de codificación remota es tan sencillo y amigable que incluso los niños más pequeños pueden dominarlo en minutos. (Requiere 5 baterías AAA, no incluidas). 
    • 🧩 Desafíos e Historias sin Límites: Incluye brazos robóticos desmontables, 40 tarjetas de código, 6 piezas de suelo de doble cara y numerosos accesorios para construir infinitas pistas de obstáculos, laberintos y retos interactivos.
    • 🧠 Entretenimiento Altamente Educativo: Desarrolla el pensamiento crítico, la resolución de problemas y el razonamiento secuencial mientras los niños juegan a esquivar obstáculos, derribar paredes u ordenar a Botley que diga «hola» mediante códigos secretos.

📦 Contenido del Kit Completo
    • 1 Robot interactivo Botley (con brazos desmontables).
    • 1 Control remoto de programación.
    • 40 Tarjetas de dirección y comandos de código.
    • 6 Piezas de tablero interconectables de doble cara.
    • Accesorios para pistas de obstáculos y guía de actividades didácticas.